| |
Jakoś nigdy nie pociągały mnie strategie umiejscowione w realiach II Wojny Światowej. Zazwyczaj omijam je szerokim łukiem. Zapewne tak samo byłoby i tym razem - o Soldiers: Heroes of the World War 2 nie usłyszałbym nigdy, gdyby nie to, że dostałem polecenie napisania zapowiedzi tejże gry. No i popełniłbym duży błąd, bo oto okazuje się, że pozory mylą i produkcja ta może być wyjątkowa i warta uwagi...
| |
Naprawdę robi mi się przykro, a raczej wkurzam się, kiedy piszę zapowiedzi kolejnych świetnych produkcji autorstwa naszych wschodnich sąsiadów. Chyba nigdy nie zrozumiem jak możliwe jest to, że nieznane nikomu ukraińskie studio Best Way wydaje naprawdę nieźle zapowiadającą się grę pod skrzydłami Codemasters.
Poza tym za naszą wschodnią granicą tworzone są również S.T.A.L.K.E.R., Kreed, Xenus, czy Axle Rage. Wszystkie te gry są potencjalnymi hitami i zapewne nic im nie przeszkodzi w zrobieniu furory. A zresztą - cóż to za różnica? Jeśli jednej się nie powiedzie, mamy następną, która osiągnie sukces. A co z Polską? Jedynie Painkiller ma szanse na podbicie rynku światowego, chociaż nawet i to nie jest pewne. Nie będę się już zagłębiał w szczegóły i rozważał czemu jest tak, a nie inaczej, lepiej chyba przejść nad tym do porządku dziennego i z bólem informować świat o kolejnych sukcesach sąsiadów oraz porażkach rodzimych programistów.
Jak można wywnioskować z tytułu gry, Soldiers: Heroes of the World War II osadzone będzie w realiach II Wojny Światowej. W czterech kampaniach, w których znajdzie się łącznie ponad trzydzieści misji, będziemy uczestniczyć w historycznych walkach, dowodząc wojskami Niemiec, Wielkiej Brytanii, Stanów Zjednoczonych bądź Rosji. Jeśli chodzi o zadania to będą one zróżnicowane, ale nie odbiegające zbytnio od znanych z innych produkcji tego typu schematów. Tym co wyróżni je spośród innych będzie to, że każde będzie można wykonać na wiele sposobów, stosując najróżniejsze taktyki i sztuczki wykorzystywane podczas wojen.
Do tej pory gra zapowiada się na kolejną strategią osadzoną w realiach II Wojny Światowej. Autorzy postarali się jednak o to, żeby ich produkcja nie powielała sprawdzonych schematów a raczej inaczej - połączyli najciekawsze, wykorzystywane wcześniej pomysły w jeden produkt. Najciekawszą nowinką jest wprowadzenie trybu Direct Control, będącym odpowiednikiem czaru opętania w Dungeon Keeper.
Czyli krótko mówiąc, otrzymujemy możliwość przejęcia kontroli nad każdą poszczególną jednostką! Musicie przyznać, że tego jeszcze w konkurencyjnych grach nie było.
: do góry : | |
Direct Control daje graczom wiele nowych możliwości. Będziemy mogli stosować teraz zupełnie nowe taktyki w stylu:
puszczamy całe pozostałe wojsko do ataku na wroga z północy, a sterując wybraną jednostką atakujemy go z południa. Kiedy tylko zechcemy, pokierujemy czołgiem i, ku zaskoczeniu przeciwnika, zniszczymy ważny pod względem strategicznym budynek.
A niszczenie budynków zapowiada się niezwykle smakowicie, w ogóle całe demolowanie w Soldiers: Heroes of the World War II to będzie istny majstersztyk. Autorzy postawili na realizm rozgrywki i wyposażyli swoją produkcję w nieźle zapowiadający się silnik odpowiadający za fizykę podczas walki. Tak więc dane nam będzie wjechać czołgiem w budynek, niszcząc go kawałek po kawałku lub jednym celnym strzałem rozsypując w puch, wysadzić w powietrze drzewa (które oczywiście za życia będą falować na wietrze), tworząc przy tym tumany kurzu...
Zniszczyć w efektowny sposób da się praktycznie wszystko. Takich możliwości przed graczem nie stawiała dotychczas żadna produkcja tego typu. Nie można nie napomknąć o tym, że silnik będzie wytwarzał środowisko, które będzie nie tylko realistyczne pod względem zachowania praw fizyki, ale także jeśli chodzi o wygląd. A zresztą, co ja się będę męczył, spójrzcie na screeny i oceńcie sami. Wybrałem specjalnie najciekawsze i zróżnicowane, żeby można było przygotować się na to, co ujrzymy w produkcji ukraińskiego studia Best Way.
Poza tym gra ma zostać wyposażona w niezwykle inteligentnych przeciwników z zaawansowaną AI. Będą oni potrafili wybrać najodpowiedniejszą w danym momencie formację i ocenić czy w starciu z nami mają jakiekolwiek szanse, czy też lepiej stracić honor i uciec z pola bitwy,
żeby po chwili wrócić z posiłkami. Aby ich pokonać, będziemy musieli wykorzystywać bardzo ważne w walce ukształtowanie terenu - krzaki, skały, wzgórza, itp. Dzięki temu walka z nieprzyjaciółmi dowodzonymi przez komputer będzie bardzo realistyczna i widowiskowa. Jeśli jednak nas nie zadowoli, zawsze możemy zająć się zabawą w trybie multiplayer wybierając jeden spośród kilku trybów - w tym standardowe Cooperative, Deathmatch, King of the Hill, Capture The Flag, ale także oryginalne i ciekawie zapowiadające się Sniper Tag (walka pomiedzy snajperami), Assassinate the Officer (jeden gracz jest oficerem a reszta stara się go zlikwidować - zapowiada się niezła jatka) oraz Mine Runner (część graczy zajmuje się stawianiem min a reszta ich omijaniem).
Musicie przyznać, że Soldiers: Heroes of the World War II zapowiada się niezwykle smakowicie. To będzie łakomy kąsek zarówno dla fanów gier strategicznych jak i akcji, a dzięki dopracowaniu fizyki i klimatu dla wielbicieli gier wojennych. Tylko czemu tworzą to Ukraińcy a nie Polacy?
Premiera: 15 lipca 2004
Rodzaj: Strategia
Producent: Best Way / CDP
|